пятница, 31 октября 2014 г.

В GTA Online завелся игрок-маньяк

Поклонники GTA Online начали жаловаться на то, что во время приключений их преследует некий маньяк. Речь идет об игроке под ником MrKreepyKoala, который нарядил своего героя в черный костюм и черную маску. Завидев рядом другого персонажа, он включает мрачную музыку и некоторое время молча преследует его. Чтобы жертва не могла сопротивляться, MrKreepyKoala использует такую особенность GTA Online, как «пассивный режим», в котором герой неуязвим для других игроков. Наигравшись с жертвой, маньяк выключает режим и убивает ее.

Свои приключения MrKreepyKoala выкладывает на Youtube. У шутника настолько хорошо получается отыгрывать роль маньяка, что результат превосходит все ожидания — многие действительно пугаются, пытаются убежать, зовут друзей на помощь, умоляют не убивать их и даже выходят из сети. Как рассказали некоторые, от MrKreepyKoala иногда не получается скрыться даже на другом сервере — через некоторое время он находит свою жертву и все-таки приходит за ней.


В Armored Warfare появится истребитель танков

Разработчики онлайн-игры Armored Warfare объявили, что среди доступной игрокам техники появится боевая бронированная машина M1128 MGS Stryker. Она была создана на базе канадского бронетранспортера LAV III и оснащена 105-мм танковой пушкой. Сейчас Stryker находится на вооружении США, армии нескольких других стран, включая Канаду, также рассматривают возможность использования машины. Узнать об M1128 больше можно из посвященной ей видеопрезентации чуть выше или на сайте проекта.

Разработкой Armored Warfare занимается студия Obsidian Entertainment, прославившаяся такими играми как Knights of the Old Republic 2, Fallout: New Vegas и Alpha Protocol. Их новый проект будет посвящен современной боевой технике и даст игрокам возможность управлять не только танками, но и дальнобойной артиллерией, а также другими бронированными машинами. Помимо соревновательного мультиплеера в Armored Warfare появятся PvE-миссии. Разрабатывается игра на движке CryEngine.


четверг, 30 октября 2014 г.

В Warface добавили режим «Доминация»

В русской версии онлайн-шутера Warface появился новый режим под названием «Доминация». В нем от соперничающих команд требуется захватить и удерживать как можно больше контрольных точек. От того, сколько стратегических позиций находится под контролем команды и как долго она не дает противнику занять их, зависит, насколько быстро ей начисляются очки. Выигрывает в «Доминации» тот, кто быстрее наберет определенное количество очков.

Местом действия нового режима стала карта «Шахта». Она отличается от прочих уровней Warface большим размером, а также тем, что воевать здесь придется не только на поверхности, но и под землей. Кроме того, в игру добавили две винтовки для штурмовиков и снайперов и свежую экипировку.


В США женщины играют в мобильные игры чаще, чем мужчины

По данным исследовательского агентства SuperData, в США «женскими» жанрами игр являются мобильные (57% женщин среди игроков), ролевые (53,6%) и PC-игры (50,2%; в эту категорию также включены все социальные проекты). Мужчины лидируют в следующих категориях: шутеры (66%), ролевые онлайн-игры (66%) и игры для консолей (63%).

Ранее похожее исследование опубликовала Ассоциация производителей развлекательного программного обеспечения (ESA). По данным этой организации, число игроков мужского и женского полов в США практически сравнялось — 52% против 48%.


среда, 29 октября 2014 г.

Популярность Plague Inc. выросла из-за новостей о лихорадке Эбола

Число загрузок стратегии Plague Inc., в которой игрок управляет вирусом, уничтожающим человечество, выросло за последние две недели на 50%. По словам разработчика игры Джеймса Вона, обычно так сильно интерес к игре увеличивается после выпуска крупного обновления, но в этот раз ничего подобного не было. Он уверен, что популярность Plague Inc. выросла на фоне новостей об эпидемии лихорадки Эбола. Люди хотят знать больше об опасной болезни, а в Plague Inc. на примере разных вирусов наглядно показано, как развивается эпидемия и как ей можно противостоять.

Джеймс отмечает, что в игре нет лихорадки Эбола, но есть заболевания, эпидемия которых распространяется схожим путем. Несмотря на возросший интерес, разработчики не планирую добавлять Эболу в Plague Inc. — это было бы не слишком красиво в текущей ситуации. Тем не менее, команда проекта уже сотрудничает с несколькими научными организациями по всему миру — вполне возможно, что механизм распространения эпидемий, реализованный в игре, поможет изучить то, как развивается Эбола в реальности.


понедельник, 27 октября 2014 г.

НТВ приняло пародийный ролик из игры за пропаганду терроризма

Программа «Анатомия дня», вышедшая недавно на канале НТВ, рассказала зрителям о пропагандистской игре, якобы сделанной на деньги «Исламского государства Ирака и Леванта». В качестве иллюстрации к сюжету использовался ролик (действительно озаглавленный «ISIS Recruitment Video»), в котором, в частности, два персонажа из Counter-Strike зачитывали обращение к Западу, а затем расстреливали заложника. Роль последнего выполнял доктор Кляйнер из Half-Life 2. Авторы передачи даже предположили, что три американки, которые недавно отправились воевать в Сирию под знаменами «Исламского государства», могли пойти на такой поступок после знакомства с этой игрой.

Довольно быстро выяснилось, что на самом деле сотрудникам НТВ попался пародийный ролик, созданный при помощи Garry's Mod. Фрагмент передачи был выложен в Youtube, а в комментариях появился создатель оригиального видео, некто под ником Jettan, который подтвердил, что в сюжете российской телекомпании действительно использована его работа. По словам автора, это лишь пародия на пропагандистские видео террористов, а сам он не имеет никакого отношения к ИГИЛ.


суббота, 25 октября 2014 г.

Мы рассказали о самых дорогих играх в истории индустрии

Знаете ли вы, сколько стоит самая дорогая игра в истории индустрии? 500 миллионов долларов — именно столько потратила Activision за вышедшую недавно Destiny (кстати, это на 200 миллионов дороже самого дорогого фильма в истории). Сегодня мы решили подробнее рассказать о Destiny и других супердорогих играх, и разобраться — на что ушли эти деньги.

«Рейтинг открывает Final Fantasy VII, вышедшая в далеком 1997 году. Даже по сегодняшним меркам ее бюджет — 45 миллионов долларов — выглядит нескромно. А на тот момент игра заняла верхнюю строчку среди самых дорогостоящих проектов. Между тем, 45 миллионов — это была лишь сумма, потраченная непосредственно на разработку. Добавьте к ней еще 100 миллионов: во столько обошлась маркетинговая компания в США. В итоге издателям удалось продать 10 миллионов копий и окупить затраты».


пятница, 24 октября 2014 г.

Вступительное видео третьего «Ведьмака» и другие новости дня

Во вступительном видео к третьему «Ведьмаку» Геральт охотится за незнакомкой, в Steam на время стала бесплатной ArmA 3, а шведские разработчики осудили сексизм.

  • Разработчики The Witcher 3 выпустили вступительное видео к своей игре. Невероятно красивый ролик не нуждается в комментариях — просто посмотрите его в начале заметки.
  • До понедельника в Steam дают бесплатно поиграть в военный симулятор ArmA 3. Ну а если игра вам понравится, то приобрести ее можно с существенной скидкой — за 999 рублей вместо 1999.
  • Шведские игровые разработчики (в том числе Mojang, EA DICE и другие) выпустили резолюцию, осуждающую проявления сексизма и жестокости в индустрии. Авторы текста предлагают брать всем пример со Швеции, где равенство полов соблюдается в том числе и в среде разработчиков игр.
  • Мы опубликовали рецензию на Sid Meier's Civilization: Beyond Earth.


У переиздания Dead or Alive 5 будет бесплатная версия

Team Ninja выпустит файтинг Dead or Alive 5: Last Round на PlayStation 4 и Xbox One 17 февраля 2015 года — причем в этот день выйдет как полная версия игры, так и бесплатная. В бесплатной версии игроки получат доступ только к четырем бойцам, остальных же персонажей придется покупать за деньги — впрочем, можно будет ограничиться лишь теми героями, которые действительно интересны.

Оригинальная Dead or Alive 5 вышла 25 сентября 2012 года на PlayStation 3 и Xbox 360. Это продолжение одной из самых титулованных файтинг-серий в мире — с красивой графикой, новыми бойцами и интересными возможностями.


четверг, 23 октября 2014 г.

Мы рассказали, почему в World of Warcraft стоит вернуться прямо сейчас

На прошлой неделе Blizzard выпустила для World of Warcraft патч, который «готовит» игру к знаменательному событию — выходу 13 ноября обновления Warlords of Draenor. Патч содержит как важные технические изменения, так и интересные сюжетные события — поэтому, вернуться в игру можно уже прямо сейчас, не дожидаясь выхода аддона. Мы опубликовали статью, в которой рассказали — что можно посмотреть в World of Warcraft прямо сегодня.

«До выхода Дренора остались считанные недели — и это последние недели, когда еще можно успеть доделать квестовую линейку на легендарный плащ. Дело тут даже не в самом плаще, а в том, что после 13 ноября эти квесты уберут из игры, а все обладатели плаща получат легендарный подвиг в копилку достижений (легендарные подвиги — особые достижения WoW: их очень мало, поэтому ими любят хвастать старожилы)».


вторник, 21 октября 2014 г.

Создатель игры Hatred отверг обвинения в неонацизме

Ярослав Зелиньский, директор компании Destructive Games, разрабатывающей ремейк Postal под названием Hatred, назвал чушью обвинения его в неонацизме. На Ярослава обратили внимание на прошлой неделе, когда был опубликован дебютный ролик Hatred, в котором главный герой игры учинял кровавую расправу над жителями небольшого городка.

Изучив профиль Зелиньского в Facebook, анонимные «доброжелатели» обнаружили, что он подписан на страницу Polska Liga Obrony — польской неонацистской организации, члены которой борются с мусульманами, живущими в Польше. Именно эта организация отметилась рейдами по ночным клубам Варшавы, в ходе которых польских девушек в достаточно агрессивной манере отбивали у их арабских кавалеров.

Зелиньский сообщил журналистам, что он не входит в состав Polska Liga Obrony и вообще не имеет никакого отношения к этой организации. На Facebook-страницу он подписан лишь потому, что считает ее одним из источников новостей, позволяющим взглянуть на ситуацию в мире с несколько иных позиций, чем высказываются в официальных СМИ.


понедельник, 20 октября 2014 г.

Суммарный тираж серии Halo превысил 60 миллионов копий

Microsoft похвасталась, что суммарный тираж всех игр в серии Halo превысил 60 миллионов копий. Впечатляют и показатели мультиплеера — только в Xbox Live владельцы разных частей Halo провели более шести миллиардов часов (примерно 684541 год).

Уже 11 ноября компания выпустит Halo: The Master Chief Collection — сборник всех основных игр серии, переработанных для новой консоли Xbox One. Ну а на конец 2015 года запланирован релиз Halo 5 — следующей полноценной части серии.