вторник, 26 августа 2014 г.

Мы рассказали про авиасимулятор «Илья Муромец»

Отечественная студия 777 Games планирует этой осенью выпустить сразу два серьезных авиасимулятора — «Ил-2: Битва за Сталинград» и «Илья Муромец». Про «Ил-2» мы уже рассказывали чуть ранее, сегодня же речь пойдет о «Муромце» — симуляторе знаменитого бомбардировщика времен Первой мировой. Подробности — в нашей статье.

«Освоиться в игре будет несложно даже новичку — все-таки тихоходный небесный тяжеловес управляется намного проще, чем юркие и капризные истребители времен Второй мировой. Тем не менее, «Муромец» — настоящий симулятор: можно, например, по отдельности управлять любым из четырех двигателей, а учиться точно метать бомбы в цель придется довольно долго. Разумеется, для игры потребуется джойстик, хотя бы недорогой».


пятница, 22 августа 2014 г.

Сценарист оригинального Deus Ex собирает деньги на новую игру

Шелдон Пачиотти, сценарист Deus Ex и Deus Ex: Invisible War, собирает на Kickstarter деньги на разработку Sienna Storm — новой игры в научно-фантастическом сеттинге. Sienna-1 — спецподразделение, которому когда-то доверяли выполнение самых важных задач по всему миру. Теперь за бойцами подразделения началась охота. В роли командира Sienna-1 мы должны разобраться — что же происходит.

Сюжет Sienna Storm подается в виде озвученного комикса, а игрок сможет выбирать — как ему поступить в ключевых ситуациях. Бои оформлены в виде компьютерной карточной игры — проходя Sienna Storm, мы получаем новые карты, из которых собираем все более мощную колоду.

На разработку Sienna Storm требуется 179 тысяч долларов, из которых пока собрано лишь около восьми тысяч. Подробности доступны на Kickstarter-странице проекта.


вторник, 12 августа 2014 г.

На Kickstarter собирают деньги на переиздание известного хоррора Night Trap

На Kickstarter стартовала кампания по сбору средств на переиздание нашумевшего видеохоррора Night Trap. Если разработчики получат запрошенные 330 тысяч долларов, то они переведут все ролики игры в высокое разрешение и выпустят Night Trap на современных игровых платформах (помимо PC рассматриваются мобильные устройства и консоли).

Оригинальная Night Trap вышла в 1992 году, став одной из первых мультимедийных игр. Игрок — сотрудник службы безопасности, который при помощи камер наблюдения и ловушек защищал собравшихся на вечеринку подростков от вампиров. Night Trap содержала огромное по тем временам количество видео с участием живых актеров.


понедельник, 11 августа 2014 г.

Сценарий экранизации The Last of Us будет заметно отличаться от сюжета игры

Креативный директор The Last of Us Нил Дракман рассказал, что сюжет будущей экранизации во многом будет отличаться от сюжета игры. Основная причина — разная продолжительность фильма и игры. Если прохождение The Last of Us могло занимать до пятнадцати часов, то в случае с экранизацией сценаристы ориентируются на продолжительность в два часа. По словам Нила, сюжет все еще рассказывает историю Джоэла и Элли, но многие эпизоды в фильме будут показаны совсем иначе, чем в игре.

Нил отметил, что на данный момент сюжет написан примерно наполовину. Снимать картину будет Screen Gems (входит в состав Sony Pictures), а режиссером предположительно станет Сэм Рэйми («Человек-паук» и трилогия «Зловещие мертвецы»). Дата премьеры фильма пока держится в секрете.


Российский запуск Xbox One перенесли на три недели

Microsoft приняла решение перенести дату российского запуска Xbox One с 5 на 21 сентября этого года. Причину переноса в компании объясняют логистикой — Microsoft боится не успеть к 5 сентября обеспечить все магазины достаточным количеством консолей.

Перенос выхода никак не повлияет на цены — Xbox One будет стоит 21 тысячу рублей в стандартной версии и 27,5 тыс. в версии с сенсором Kinect. Уже сейчас все желающие могут оформить предварительный заказ на консоль, гарантированно получив Xbox One в первый день продаж в комплекте с двумя играми.


воскресенье, 10 августа 2014 г.

Фанаты War Thunder смогут зарабатывать деньги

Пользователи War Thunder, которые занимаются созданием собственного контента для игры (миссии, скины для самолетов и т. п.), получили шанс заработать деньги на своем увлечении. Если разработчики посчитают созданный контент качественным, то они включат его в состав одного из платных обновлений, а между авторами контента будет разделено 25% выручки с продаж. Подробное описание программы доступно по этой ссылке.

War Thunder — военный симулятор, в котором игроки могут сражаться на авиа и бронетехнике времен второй мировой. В игре есть несколько режимов сложности, а на выбор доступны боевые машины пяти стран — СССР, Германии, США, Великобритании и Японии.


суббота, 9 августа 2014 г.

Фанаты War Thunder смогут зарабатывать деньги

Пользователи War Thunder, которые занимаются созданием собственного контента для игры (миссии, скины для самолетов и т. п.), получили шанс заработать деньги на своем увлечении. Если разработчики посчитают созданный контент качественным, то они включат его в состав одного из платных обновлений, а между авторами контента будет разделено 25% выручки с продаж. Подробное описание программы доступно по этой ссылке.

War Thunder — военный симулятор, в котором игроки могут сражаться на авиа и бронетехнике времен второй мировой. В игре есть несколько режимов сложности, а на выбор доступны боевые машины пяти стран — СССР, Германии, США, Великобритании и Японии.


среда, 6 августа 2014 г.

В Warface насчитали 30 миллионов игроков

В онлайн-шутере Warface зарегистрировалось более 30 миллионов игроков. Из них более 21 миллиона человек пользуются русскоязычным клиентом игры.

Кроме того, разработчики Warface объявили, что в игре скоро появится новый регион, Северная Америка. Первой картой, расположенной в США, станет заброшенная стоянка посреди пустыни в Неваде. Новая арена не будет статичной: время от времени над полем боя на низкой высоте проходит огромный пассажирский самолет, поднимающий клубы пыли, которые резко снижают видимость и помогают спрятаться от врагов. Трейлер, посвященный свежей карте, можно посмотреть чуть выше.


вторник, 5 августа 2014 г.

Власти Таиланда запретили Tropico 5 из-за политической ситуации в стране

Власти Таиланда запретили продажу Tropico 5 из-за того, что события, показываемые в игре, могут быть неправильно поняты в свете нынешней политической ситуации в стране. В мае этого года в Таиланде была провозглашена военная диктатура — аналогичный строй игрок может выбрать для своего государства и в Tropico 5. Однако если в игре диктатура выставляется в злом свете, то военные Таиланда считают своей целью стабилизацию политической ситуации в стране с последующей передачей власти гражданскому правительству.

Компания Kalypso Media уже выразила свое разочарование тем фактом, что Tropico 5 не будет выпущена в Таиланде. В компании отметили, что предыдущие две игры были благополучно изданы на территории страны, получив положительные отзывы от прессы и покупателей. Сейчас в Kalypso Media пытаются договориться с властями Таиланда и все-таки вернуть игру на прилавки.


понедельник, 4 августа 2014 г.

На Kickstarter добавили стратегию о рабовладельцах

Независимая студия Irony Interactive вышла на Kickstarter с проектом, который носит говорящее название Slave Driver («Рабовладелец»). Базовый геймплей напоминает классические RTS эпохи Command & Conquer. Игрок сражается на различных планетах Солнечной системы с конкурирующими корпорациями, строит базы и производит войска. Но одна из главных отличительных черт Slave Driver заключается в том, что все работы производятся рабами, которых контролируют специальные юниты, «погонщики». В зависимости от того, насколько жестко игрок приказывает своим подчиненным обращаться с «живым товаром», меняется эффективность труда, но, если слишком загнать рабов, они начнут массово умирать, оставляя хозяина без рабочей силы.

Кроме того, разработчики обещают, что, помимо собственно тактических битв, в Slave Driver будет и дополнительный, стратегический, слой. Силы можно будет перебрасывать между разными базами, в зависимости от того, где в конкретный момент необходимо укрепить оборону. Наконец, по задумке авторов, игроки смогут вести несколько тактических сражений одновременно. На разработку Slave Driver студии, по ее расчетам, нужно не так уж много средств: Kickstarter-кампания будет признана успешной, если удастся собрать 15 тысяч долларов.


суббота, 2 августа 2014 г.

Ubisoft подтвердила разработку Beyond Good & Evil 2

В разговоре с Eurogamer представитель Ubisoft подтвердил, что компания разрабатывает Beyond Good & Evil 2, продолжение культовой игры. Над проектом работает студия Ubisoft Montpellier при участии Мишеля Анселя, человека, который создал первую Beyond Good & Evil.

В Ubisoft были вынуждены сделать такое заявление после того, как вчера стало известно, что Мишель Ансель покидает компанию, чтобы основать свою собственную студию — Wild Sheep. Тем не менее, с Мишелем достигнута договоренность, что он завершит работу над всеми текущими проектами Ubisoft Montpellier — в том числе и над Beyond Good & Evil 2.


пятница, 1 августа 2014 г.

Мы опубликовали рецензию на The Phantom P.I. Mission Apparition

На мобильных платформах вышел любопытный гибрид приключенческой игры и головоломки, напоминающий о квестах времен расцвета LucasArts. Узнать о нем больше можно в нашей рецензии.

«Типичный уровень в игре — многоэтажный особняк, нарисованный остроумно и с любовью. Главная задача Сесила — добраться до портала на следующий уровень, который скрывается где-то в глубине дома. Путь преграждают запертые двери, заколоченные проходы, сломанные лифты, открытый огонь, барахлящая электропроводка и прочие препятствия, вполне обычные для заброшенных зданий. Уровни двухмерные, но с возможностью переходов между передним и задним планом. За нахождение верного пути игра пропустит на следующий уровень, но поскольку мы имеем дело с мобильным развлечением, авторы придумали четыре дополнительных задачки, за выполнение которых выдаются привычные звезды. В основном это тесты на внимательность и ловкость пальцев — найти секреты, раскопать все документы и записи о жизни клиента, поймать всех призраков-сорванцов, а затем собрать с их помощью драгоценные камни».